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《寶可夢傳說:阿爾宙斯》會引入新的戰鬥系統
The Pokémon Company在早些時候的《寶可夢》活動中,官方放出了《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的新宣傳片,向玩家們展示了諸多遊戲細節。本作的開放世界將背景設定在洗翠地區(也就是以後的神奧地區),故事發生在《寶可夢 晶燦鑽石 / 明亮珍珠》很久以前。主人公住在祝慶村,是銀河隊調查組的一員,為了做出洗翠的第一本寶可夢圖鑑,需要以這個村子為據點開始冒險。在《晶燦鑽石 / 明亮珍珠》遊戲初期玩家造訪的大城鎮祝慶市便是由祝慶村發展而來,《阿爾宙斯》中登場的角色馬加木其實就是《晶燦鑽石 / 明亮珍珠》中山梨博士的祖先,除了他以外本作中亦會有其它角色的祖先登場。在這款遊戲中,開發方 Game Freak 引入了全新的戰鬥系統。戰鬥雖然仍為回合制,但每隻寶可夢並非輪流出招,而是會結合多重因素來決定其行動的順序。本作中寶可夢能夠學會的招式可切換為「迅疾」或「剛猛」模式後使出,前者利於將行動順序提前但招式威力會下降,後者威力大但會導致出招順序延後。至於捕捉寶可夢,在遇到容易逃跑的對象時玩家可以在草叢或岩石後躲藏,這樣就不容易被其發現。而在遇到好戰的寶可夢時,它會直接主動向玩家發起進攻,這時就最好時